- 资源介绍
苍色之光与魔剑锻造师 V0.61b 官方中文步兵版
The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith [v0.61d] [Ason]
这是一款由[Ason]社团制作的ARPG中文游戏
现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
是一款非常难得的高质量ARPG游戏(还是国人制作的)
游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
现在已经更新到了V0.61d版本,3月的最新发布
虽然看上去版本号不高,但是其实有10小时以上的游戏体验
(这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
【游戏介绍】:
这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
采用【全LIVE2D互动】+【ARPG战斗模式】
整体体验非常的好,而且游戏性超高
包含【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】等超有趣元素
全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
高清步兵,满分社保!
另外游戏上架STEAM平台,以前上不了P站的老哥老姐们也希望能入个正
地址: https://store.steampowered.com/app/1414910/
【游戏剧情】:
你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
但是你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
不过你可不是个会轻言放弃的家伙!
为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
不过万事俱备,却有一件事拉胯了……
这些野外的怪物…为什么全都是女性?还会将你按在地上采阳补阴?!
【游戏更新日志】:
V0.61d:
新增內容:
新增第四階段的主要角色:夏諾雅(CV:緑野らいむ https://twitter.com/midorino_lime)
新增多蘿艾爾與夏諾雅的H事件
第三階段絲裘瓦的事件新增CG圖片
各主要角色新增專用功能之界面及配音
新增女怪記憶:
鍊金術士的記憶
魔女的記憶
赫爾的記憶
狐巫女的記憶
花妖的記憶
新增6種可透過靈魂銘印解鎖的能力,包含2種全新的詛咒劍技
新增第三階段的魔王戰
新增第四階段的迷宮
新增16種武器/戰技
新增5種女怪特殊素材/特殊武器/特殊戰技
(鍊金術士/魔女/赫爾/狐巫女/花妖)
新增11種飾品
新增12種道具
新增4種素材
新增13種記憶
遊戲平衡更動:
戰技調整
「前衝刺擊」、「水刃」:戰技預測行動範圍最佳化。
「一擊脫離」、「躍擊」:調整因戰技等級提升而降低的SP消耗量、降低傷害量、取消等級達最大值時降低耐久度消耗量的效果
「魚躍龍門」:調整因戰技等級提升而降低的SP消耗量、降低傷害量、提升耐久度消耗量
「割喉」:降低傷害量、提升耐久度消耗量
「疾風附體」:調整因戰技等級提升而降低的SP消耗量
「瞬迅斬」:降低傷害量
「崩落衝擊」:降低SP消耗量、跳向可破壞的牆壁或障礙物時將不會被撞開(亞馬遜女戰士使用時亦同)
「痛恨一擊」、「追風射擊」:降低SP消耗量
「迅影」:降低因戰技等級提升而提升的SP消耗量
「毒蛇嘶咬」:降低耐久度消耗量
「漆黑衝擊」:調整傷害量、異常狀態賦予機率、持續回合數
「呪劍迴旋斬」:於掙扎狀態使用將自動推進1回合、提升HP恢復量
道具/飾品調整
「烈焰之石」、「洪水之石」、「颶風之石」、「光明之石」、「黑暗之石」:提升直接使用時的傷害量
「魔石」、「魔晶石」:提升用於鍛造時賦予的隨機屬性效果
「獸爪吊飾」、「蜥蜴頭蓋骨」:調整飾品能力數值(不影響於先前版本所獲得的飾品)
鍛造、強化、附魔後將會於畫面上直接顯示執行結果
調整敵方AI
使用「投擲」時將會先進入選擇目標的畫面
身處部分地圖物件背後或進入選擇目標的畫面時,畫面上的部分地圖物件將成半透明狀
其餘系統變動:
重新設計戰技「落雷」的特效演出
調整詛咒劍技的特效演出
重新設計多數道具的圖示
部分Live2D模組的流暢性最佳化
各式性能及固定地圖流暢性之最佳化
因應部分玩家回應於更換新版electron引擎(15.1.0)時發生畫面卡死的問題,暫時將引擎更換為舊版(8.2.0)
BUG修正:
修正於特定情況下進入掙扎狀態時,女怪不會襲擊主角的BUG
修正從掙扎狀態恢復後,AI可能會產生異常的BUG
修正於絲裘瓦的商店購買最後一樣物品時,會造成當機的BUG
修正神秘雕像可能會給予錯誤道具的BUG
修正普通攻擊時,部分敵人可能會與玩家角色重疊的BUG
修正於教學關卡破壞最後一間房間的混沌之石後,於特定情況下無法繼續進行遊戲的BUG
修正不會移動的單位陷入中毒狀態時,不會受到傷害的BUG
修正以普通攻擊擊敗敵人時,敵人仍可能會發動技能的BUG
修正玩家陷入致盲狀態時,會影響敵方視線距離的BUG
修正其他小錯誤
修正倉庫擴張事件無限觸發的BUG
(透過BUG擴張的倉庫格數將恢復正常,道具將留在倉庫,但在清出空間前將無法再儲存道具)
修正真視魔藥效果範圍出現異常的BUG
修正於教堂坐在板凳上閱讀書籍時可能會造成無法繼續進行的BUG
修正部分地圖圖塊設定錯誤的BUG
「嘗試」修正各種特定狀況可能會造成無法繼續進行的BUG
「嘗試」修正於第三階段BOSS戰時緊急存檔並讀檔時,可能會造成遊戲當機的BUG
「嘗試」修正從掙扎狀態恢復後,女怪可能仍會襲擊並變為無敵狀態的
v0.46b:
我们收到了几份关于游戏软锁的报告,这可能是由于我们之前决定更新引擎造成的。
如果您也遇到过此类问题,请尝试从上述页面下载旧引擎文件,并覆盖您游戏目录下的文件。
修复了游戏在某些情况下会崩溃的问题。
关于更换声优的公告
我们很遗憾地通知您,由于某些情况,以下角色的声优会发生变化。对于给您带来的不便,我们深表歉意。
大家好。
在这个新版本中,我们添加了一些可以提升你能力的新物品。请在您的探索中找到它们。
我们还制作了人类和怪物之间的战斗,以进一步带出故事元素。该系统仍在开发中,因此请随时向我们提供反馈或错误。
这次的平衡调整进一步削弱了急速状态,同时加强了其他技能。这是为了在不改变难度本身的情况下,尝试在不同的战斗风格之间取得平衡的印象。
当然,有了手头上的新物品,击败老板应该更容易管理。
请记住,以上所有新系统都可能发生变化。我们将努力提供更多的选择和娱乐,同时不牺牲我们一直希望游戏的难度。
新内容:
・无尽模式新增怪物少女:
Hel (VA: SA.O.RI https://twitter.com/SAORI_R18voice)
・Lv4以上的亚马逊战士和魔女现在可以使用新技能了。
・新增关键道具:
坚毅之魂、完美之魂、不屈之魂、健康之魂、纯白之魂(待定)
您将在某些地方或某些条件下获得这些物品,自动为您提供参数提升。
(如果你继承了你的旧存档,你将自动获得你应该拥有的物品。)
・为储物箱添加了新活动。
存储空间会随着故事的进展而增加。
平衡调整:
・技能调整:
> 以下技能的增益持续时间减少。为他们升级时的 SP 成本也进行了调整。
Windrush Armor,最大潜力
> 为以下技能调整了升级时的伤害和 SP 消耗。
Jump Strike, Wildrush, 全押挖掘
> 以下技能的伤害增加。
跳跃斩击、冲刺打击、烈焰打击、脆弱打击、旋风斩
横扫、重击、水刃、银河斩、黑暗冲击、全力斩
爆发打击, 飓风, 燃烧打击, 狂暴打击, 暗影冲刺
・加速药水的增益持续时间和增益效果减少。
・实施了识别系统,目前仅适用于第 3 章的阶段。
现在来自不同军队的敌人将相互交战。
其他变化:
・以下项目的图像已更改。
火石、水石、风石、光石、暗石
・修改了商店的用户界面。
・修正了重量窗口的用户界面。
错误修复:
・修复了某些情况下掉入坑中会导致游戏软锁的BUG。
V0.44
新内容:
・怪物女孩的新记忆:女妖的记忆
・1新的随机存储器。
・锻造日记账中的2个新条目,都可以在锻造日记账B中读取。
・实现了临时保存功能。你现在可以通过与日记本“交谈”来拯救教会。
余额调整:
・第二个凸台上的调整:
>在视觉辅助下,为脚添加了弱点,哪些元素是它们的弱点。
>使用光束攻击的频率降低。
>除召唤之外的所有其他攻击频率增加。
>当它的光束攻击击中其他敌人时,伤害现在加倍。
>召唤的敌人会有更多的变化,可能会出现较弱的敌人。
>破碎的金属碎片和魔法石将不再被老板扔掉。此外,药水被扔断的几率也会降低。
・锻造和技能调整:
>黑色面纱:导致失明的几率增加。SP和耐久性成本降低。损失减少。
>飓风:伤害增加。
>英勇刀砍:升级时伤害和属性增加。
>Wildlrush:耐久性成本降低。
>水刀:调平降低时SP成本增加。
>即时罢工:SP成本增加。
>暗影杀戮:伤害和暴击几率降低。
>冲锋砍:伤害降低。
>Transpierce:升级减少时统计增量。
>砍刀:当升级减少时,状态增加。
>锻造毒牙现在将给予武器跳跃打击。
>锻造火焰剑或贵族剑现在将授予武器冲刺攻击。
>锻造鹤嘴锄现在可以让武器打了就跑。
>当锻造或增强具有元素伤害的武器时,选定材料中的魔法现在只影响武器中已经存在的元素,而不会产生新的元素。
(添加的效果仍然有效)
>锻造、强化或附魔使用具有“附加效果”的物品现在将有机会授予具有罕见附加效果的物品。
>普通附魔站现在将授予“最大生命”、“最大SP”和“基本阻塞率”,而不是“生命恢复量”、“SP恢复量”和“阻塞率累积”。效果增强。
・现在,击败老板后,地图上的所有武器、配件和废料将自动进入你的库存。
・??? 现在将仅在无极模式22 F后出现。
・投掷材料造成的伤害增加。
・投掷威宝的伤害增加。暴击率现在也会影响他们的投掷伤害。
・为各种敌人调整了元素防御。
・各种远程敌人的生命值降低。
・帽子型敌人的生命和攻击降低。
・实验武器类型-S的射程减少1。
・修订了报废商提供的额外材料公式。
其他变化:
・在boss战斗中,当相机第一次出现在地图上时,它将向地平线平移。
・安全屋中的可访问地图现在将有箭头指示。
・当使用目标锁定技能时,你现在可以在目标之间对角切换。
・获取随机记忆的规则被修订。
・击败不能移动的物品,如宝箱或宝桶,现在不会给你记忆。
・各种视觉改善。
错误修复:
・修正了在boss战斗中进入日志菜单后,移动会导致游戏崩溃的错误。
・修正了在教堂阅读锻造日志并触发H场景后,安全屋的进度将临时倒回第2章的错误。
(我们收到的报告称,触发Skewer的H-Scene也会引发此问题,但原因不明。
如果你遇到这个问题,请进入地牢,回来一次。)
・修正了敌人在攻击后中毒死亡会导致游戏软锁的错误。
・修正了矿石堆在飞行时会消失的错误。
・修正了敌人在使用魂降后有时会神秘死亡的错误。
・修正了当装备了增加最大携带重量的物品进入无止境模式时,会导致你原来的最大携带重量减少的错误。
・修正了使用技能时死亡会导致游戏软锁的错误。
・其他杂项修复。
新增內容:
.在「無盡模式」裡增加新的女怪:
女擊劍士(CV:水谷六花)
.武器技能現在擁有等級系統!
等級系統說明:
每個技能都有分1~10級,每個等級將會影響技能的效果與傷害以及消耗量,技能間的詳細設定都有所不同。
只要將武器碎片強化到已經有相同技能的武器或飾品之中,將會提昇該技能的等級
(例如:躍擊+匕首的碎片=躍擊Lv2
迴旋斬Lv3+混用大劍的碎片x2=迴旋斬Lv5)
裝備中的武器與飾品之間有重複的技能,也會進行等級加算
(例如:武器有「二連斬Lv2」,飾品之中有「二連斬Lv3」
兩樣都裝備在身上時,會變為「二連斬Lv5」)
遊戲系統更動:
.進入無盡模式時,畫面上方暫時會顯示層數
(部份玩家希望能知道無盡模式到底走到了幾層,於是暫時弄一個臨時的層數顯示
未來會抽空調整UI並進行美化)
.所有技能的參數與倍率因應技能等級系統而進行調整與平衡
.技能「躍空斬」調整使用範圍,提高實用性
.現在「使用技能」與「切換技能」時,將會顯示該技能的資訊
.現在使用「快捷切換武器」功能時,將會顯示該武器的資訊
其他修改內容:
.使用地點指定型技能(如落雷、黑暗帷幕)時,可以斜向移動游標
.使用「水刃」時,特效飛出的演出合理性調整
.一些演出小細節的調整
.英文的物品與技能文本翻譯大幅修正
BUG修正:
.修正在Boss戰中能夠使用「烈焰箭」瞄準殘留火焰,且釋放後會導致當機的BUG
.修復一些小錯誤
【游戏动态预览】:
https://xacg.nl/images/2021/01/26/gR0vs.gif
https://xacg.nl/images/2021/01/26/gRSXQ.gif
https://xacg.nl/images/2021/01/26/gRzJy.gif
https://xacg.nl/images/2021/01/26/gRNZY.gif
https://xacg.nl/images/2021/01/26/gRsN0.gif
https://xacg.nl/images/2021/01/26/gRBYb.gif
https://xacg.nl/images/2021/01/26/gRObC.gif
https://xacg.nl/images/2021/01/26/gRa72.gif
https://xacg.nl/images/2021/01/26/gRv1L.gif
资源哈希校验
文件名称: A17123-PC.7z
文件大小: 1.13 GB (1,218,384,930 字节)
修改时间: 2022年03月22日,23:36:56
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CRC32: C788274A
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