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  • 死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 [新作] (3G/FM/百度)

    死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 [新作] (3G/FM/百度) 最后编辑:2026-10-12
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    死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 〔生存建设像素射击动作/SLG官中〕【新作】〔3G/FM/百度〕

    游戏标题变种

    1. 死亡提取
    2. Dead Extraction
    3. 死亡撤离
    4. 开发者:bleachmama(发行:Studio Paperbox)
    5. 其他变种:丧尸东京撤离

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    死亡提取 Dead Extraction v1.5.9 〔生存建设像素射击动作/SLG官中〕【新作】〔3G/FM/百度〕

    游戏介绍

    东京已经没了,但你还是得进去。俯视角像素画面下的撤离生存玩法,舞台是感染爆发后彻底沦陷的东京废墟。

    每次行动不只是搜物资然后跑路那么简单,车队推进、狙击点位架枪、直升机突袭、正面大规模交火都得应付。(每种任务类型玩起来完全是两码事。)你面对的不光是大群感染者,还有端着枪的拾荒客、训练有素的雇佣兵,以及几个不好啃的首领级敌人。

    光靠火力猛没用,活着回来才是本事——生命值、感染程度、精神压力、饥饿感、水分,一个都不能崩。(一旦行动中倒下,身上带的所有东西直接归零。)回到避难所也不省心,每个幸存者都有自己的性格、技能和人际关系,士气高低、好感度、积怨甚至犯罪行为都会牵扯到整个社区的运转。

    • 沦陷东京背景下的撤离求生
    • 车队推进、狙击架点、直升机突袭等多种任务形式
    • 生命、感染、压力、饥饿、水分五维状态管理
    • 幸存者性格差异与社区经营
    • 搭建围墙、大门和自动炮塔

    站长评价

    说实话这游戏最让我意外的不是打枪部分。。。是避难所里那堆破事!!你辛辛苦苦扛着一包东西跑回来 结果俩幸存者因为以前结的梁子当场干起来了 你还得挨个翻他们的日记去调解 就那种管一个小破社区的感觉 比我想象中带感太多了。出门搜东西的时候要盯敌人巡逻路线 算角度 找掩体 背包格子永远不够用 状态条还得时刻看着 每次都在纠结“再搜一个箱子还是现在就跑” 心跳拉满。

    任务类型确实丰富,车队和直升机那几场打起来节奏完全不一样。(不会让你一直重复搜刮那套流程。)但美术和一部分文本能看出来用了生成工具,正式版还在打磨中,数值也一直在调。喜欢搜打撤+经营模拟这套组合拳的,对成人内容也不排斥的话,这游戏值得放关注列表里蹲着。

    更新日志

    • 2026年6月24日:公开测试版本正式上线
    • Steam商店页面已开放,正式版预计2026年Q4推出
    • 加入了避难所制作系统与幸存者招募功能

    游戏标签 SLG, 官中, 像素, 丧尸, 撤离射击, 生存建设, 社区管理, 肉鸽

    攻略提示

    • 阵亡会丢掉身上全部装备和捡到的东西,值钱的先撤回去存好
    • 别只盯着血条,感染值、压力、饥饿和水分同样要管
    • 幸存者之间积怨深了会闹冲突,记得常翻个人日志了解情况
    • 炮塔和围墙提前造好,尸潮和武装分子打过来才扛得住

    官网链接

    • https://store.steampowered.com/app/5006540/ (支持开发者获得更多更新信息)
    • https://bleachmama.itch.io/deadextraction (支持开发者获得更多更新信息)

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