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  • 猩红之影2 [v0.4.1] (620m) {pc+更新/无语言限制} /FM/百度云/

    猩红之影2 [v0.4.1] (620m) {pc+更新/无语言限制} /FM/百度云/ 最后编辑:2026-11-05
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    猩红之影2 / RotkäppchenⅡ 【v0.4.1】【620m】【pc+更新/无语言限制】【FM/百度云】【ACT】

    游戏标题变种

    1. 中文标题:猩红之影2
    2. 原标题/英文:RotkäppchenⅡ(小红帽2)
    3. 常见简称:猩红之影二 / 小红帽2
    4. 开发者相关:个人作者庄禹披萨(社区名 ZY-Pizza)独立开发
    5. 其他变种:猩红之影·破晓神谕

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    游戏介绍

    说起来这游戏挺有意思的,一个披红斗篷的姑娘在那种阴森森的暗黑童话世界里砍怪,像素风横版过关。作者庄禹披萨从二四年就开始放免费试玩吊大家胃口了,二代是二五年十二月动工的,然后二六年十月底掏出了零点四版试玩。说实话一个人能磨出这种完成度的像素动作游戏,这肝度我看了都替他累(顺手就关注了)。另外这游戏压根不用管语言问题,剧情全用画面讲,没文字,哪怕日文英文一个不认识也照样玩得飞起。

    • 玩起来是那种快节奏的横版砍杀,连招破盾都有,打着打着还会蹦出些事件式的桥段
    • 主角是红斗篷妹子,不过能操控的角色不止她一个
    • 对面站的是各种怪物和魔物娘,打输了或者被逮住会有对应的战败演出
    • 演出走的是像素动态那路子,基本围绕战败啊被困住啊这类情境展开
    • 目前是零点四试玩版,不吃语言,六百兆左右的大小

    站长评价

    哎这游戏我第一眼就沦陷了……红斗篷往那灰扑扑的场景里一站 贼扎眼。手感这块真的没话说 挥刀翻滚破盾一气呵成 打起来那叫一个爽 根本不是那种光靠擦边球糊弄人的货色。战斗深度是真有点东西 连招怎么接 破盾卡哪个点 都得动脑子 稍微走神被怪抓住 演出就来了 心跳直接飙上去。明明清楚被抓会咋样 手就是不听使唤想再浪一把(别问 问就是控制不住)。用画面代替文字这招也妙 暗黑童话那味儿一点没跑。个人开发的试玩嘛 量肯定有限 但每次更新都肉眼可见在变好。爱吃像素动作又挑手感的朋友 冲就完事了 蹲后续更新绝对不亏!

    更新日志

    • 二〇二六年十月三十日:零点四版试玩上线
    • 二〇二六年十月十日:零点三点六版试玩放出
    • 二〇二六年七月二十四日:二代试玩头一回面向海外社区公开
    • 二〇二五年十二月八日:二代正式开始更新

    游戏标签

    游戏标签 ACT, 像素风, 横版闯关, 暗黑童话, 女主人公, 怪物, 魔物娘, 动态H, 无语言限制, 奇幻, 连招, 战败演出

    攻略提示

    • 解压出来的文件夹要是夹着中文或者别的非英文字符,先改名删掉再开,不然可能打不开
    • 破盾这活儿得多练,碰上举盾的敌人先破防再招呼连招,效率差挺多
    • 想收战败演出就故意往怪嘴里送,想正经通关就多跑位别被围住
    • 试玩版内容跟着更新走,换版本之前记得把存档备份一下

    官网链接

    • https://space.bilibili.com/ (作者在哔哩哔哩发布开发动态,搜索“庄禹Pizza”,支持开发者获得更多更新信息)
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